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ハートレスメモリー・アナザーデイズ参加者募集 (28)
2
:
1/3(土)DXほぼ突発シナクラ「感染源」 参加者募集 (14)
3
:
11/27(金) or 28(土) DX2「Innocent murderess」 (33)
4
:
1/2 DX2「Innocent murderess ifED」アフター (1)
5
:
1/1DX2ndシナクラ『エスケープフロム…』アフタースレ (4)
6
:
10/31(金) SoDシナリオ6『果つることなき咆哮』 (21)
7
:
12/30開催DX2ndシナクラ・アフタースレッド (7)
8
:
12/19or20 DX2「Innocent murderess Ver.1.01b」 (25)
9
:
10/10(金)〜12(祝前)エンギア『救世主のカノン』 (20)
10
:
12/6(土)DXシナクラ『T市脱出作戦』 (19)
11
:
1/11(日)DX2nd「ハートレスメモリー」シナリオ1 (5)
12: 12/19(金)クトゥルフセッション参加者募集。 (4)
13: DX2nd 『ハートレスメモリー』参加者5人募集 (42)
14: 10/4(土) SoDシナリオ5『暗天節の夜に』 (22)
15: 11/7(金) DX2『未来の私へ』 (20)
16: 11/15(土)ブレカナ3rd『嵐が来る!』 (14)
17: 11/14(金)ブレカナ3rd 『スーパーヒーロー作戦』 (19)
18: 7/19(土)SoDシナリオ2『死の光、満つる夜』 (39)
19: 11/21(金)ブレカナ3rd『長き戦争』 (9)
20: (募集のみ)メタルヘッドエクストリームPL募集スレ (26)
21: 10/31(金)トンチキDX参加者募集 (25)
22: 10/10(金) DX『××畑の子供たち』 (17)
23: 10/11(土)BoA3『水晶館の崩壊』(イグニスSSS-1) (17)
24: 9月 SoDシナリオ4『暗き炎、再び燃えて』 (35)
25: 9/12〜14エンゼルギア『赤の聖女の頌歌』参加者募集 (23)
26: 09/26(金)BoA3rd『宵の入り』 (4)
27: 8/30 DXシナクラ『Stampede Marauder』参加者募集 (16)
28: 8/30(土)SoDシナリオ3『闇の御子』 (23)
29: 8/8金 DX2nd らでぃどら「日常のために」 (13)
30: 07/26(土) DX2nd「ハコニワのユメ」 (17)
31: 04/04 突発DX『PERSONA』 (19)
32: 8/9(土)エンゼルギア 『ヤシマ』 参加者募集 (20)
33: 6/14(土)エンゼルギア『片翼連盟』参加者募集 (24)
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スレッド一覧[34]
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【1:28】
ハートレスメモリー・アナザーデイズ参加者募集
1
名前:
葉隠
2008/11/23 22:59
ID:5Y4Ik2OC
ハートレスメモリーでダブルクロス2ndEdition真っ盛りの今日この頃。
もう1卓募集をかけてみようと参加者を募集してみます。
タイトルはヤンさん卓との区別がつきやすい様にということで。
中身は全く変わらない……といいんですが(笑)
まず、このキャンペーンは固定メンバーで行なわれるものです。
シナリオが掲載されているサプリメント、『ハートレスメモリー』はお持ちでも
そうでなくても、参加に支障はありません。
参加条件は月に1〜2回、セッション参加が可能であること。
基本は金曜or土曜の週末ですが、PLの皆さんの参加可能状況によっては
連日または二週に分けて行なうことがあります。
【キャンペーン概要】
昨日と同じ今日。今日と同じ明日。
だが世界は、既に変貌していた………。
太平洋に浮かぶ小さな島、“面影島”。
人口1000人に満たない小さな島には、ひとつの言い伝えがあった。
“面影島では、死者が黄泉還る”―――。
それは誰もが一笑に付す話。
だが些細なことをきっかけに、小さな島の日常は緩やかに崩れ出す。
そして闇の中、人々の思い出を鍵に島に眠るモノが目を覚ます………。
キャンペーンハンドアウトは
>>2
募集期限、付記は
>>3
20
名前:
阿桜 聖
2008/12/11 00:10
ID:V.tkW3Dn
12月に関しては、結構余裕があると思うので、
平日個別でも、一斉でもどちらでも大丈夫だと思います。
とは言っても、事前にこの辺に行うという打ち合わせは必要でしょうが…
また、キャラシートが少しずつ成長更新されてますので、
お手数ですが、逐一確認お願いします。
http://members.at.infoseek.co.jp/rolemine/DX2/iori.html
21
名前:
葉隠
2008/12/11 23:05
ID:Yeku.FF/
皆さんのご了承を頂けましたので、グランドオープニングは
平日個別開催にする事となりましたー。
スパンは少し長く持って、12月15日〜30日。
平日はIRCの方で21時〜23時45分辺りまでアクセス可能なので
PLの皆さんにご希望の日時を指定して頂いて、個別進行といこうかと思います。
1シーンの長さは30〜40分。ただ、PC1は2シーンあるので
若干時間的余裕を見積もって頂ければ幸いです。
なお、今回のグランドオープニングは単独のセッション扱いとします。
経験点の算出もします。
ただ、侵食率は振らないのでその項目では経験点は獲得出来ませんが……(笑)
22
名前:
Braveone
2008/12/14 17:53
ID:C9ZS0LUE
[URL]
キャラ案を固めてみました。
とりあえず、キャラの設定ら辺なんかをある程度。
ロイス周りはもう少々。
で、ちょっとまだデータ案で揺れてまして(URL参照)、
もうちょっと吟味してから結論出す予定です。
もし、ご意見ありましたらありがたく。
>GM
上であんなこと言っておきながら、なかなか平日の予定を空けられていないのですが、
来週の終わり頃、25か26辺りを暫定的に希望させてもらえれば、と。
28以降、休みに入ってしまえば、どうとでもなるとも思うのですけれど(笑)
23
名前:
葉隠
2008/12/16 00:17
ID:pt5RvqHN
Braveoneさん、日程の方は了解しましたー。
一応、25、26の両日は雑談の方で21時からお待ちしてますー。
もし難しいようなら事前にスレッドの方にご一報ください。
24
名前:
葉隠
2008/12/18 00:38
ID:XhV/qdHQ
グランドオープニングの個別日程について、まだお返事を
頂いてない方は書き込みをお願いしますー。
年末の折、お忙しいとは思いますが宜しくお願い致します。
25
名前:
阿桜 聖
2008/12/18 01:23
ID:ZilPKyVc
オープニングについてですが、
今月ならある程度、予定はつく感じです。
今のところ、22や23,26あたりなら問題ないです。
また、年内が大変なようでしたら年明けでも。
年明けの方はまだ、具体的に日程は上げられませんが…
26
名前:
雪豹
2008/12/18 20:19
ID:.irOWs7t
ええと、週末飲み会が=■●_
土曜は笹身さんとこお邪魔するので、多分翌週になるかと思います。翌週末は夜警が入ってくるわけですが…(どろり)
なんなら、年越しグランドオープニングでも(笑)
とりあえずそんなとこで。
27
名前:
雪豹
2008/12/21 01:47
ID:eF.xMw0L
若干の紆余曲折を経て、PCを変更することに。
http://www.geocities.jp/snow_reopard/DX/HM_Origin.html
ガチ攻撃系にクラスチェンジしました。そしてくっばいれねげいでぃあん(笑)
キャラ確定したところで、いつでもOP撮りできる環境になりますたのでご報告をば。
28
名前:
葉隠
2009/01/05 23:20
ID:ZdpdT2fA
[URL]
結構下の方に行ってしまったのでage。
グランドオープニングですが、年末までにPC1、PC3、PC4の分を終了致しました。
PC2のグランドオープニングが終了し次第、グランドオープニングのアフタープレイを
行ないつつ、1月中旬〜末頃にはシナリオ1の開催日を皆さんと詰めていければ……と考えています。
>Breaveoneさん
年明けでご多忙のところ申し訳ありませんが、グランドオープニングをプレイ可能な
日時(平日・休祝日は問いません)をご指定いただければ幸いです。
残り1シーンなので、流動的な平日アクセスよりも日時を決めて
プレイしてしまった方が動き易いかも、と思いまして。
私の方は週末でしたら平日でしたら21時〜24時の間、週末など休日は22時からでしたら
待機可能です。
誠にお手数をお掛けいたしますが、よろしくお願いいたします。
PCデータの方はライフパスや設定が固まっていれば細かなところは暫定という形で
OKですので、取り急ぎご連絡頂ければ幸いです。
なお、現在まで終了したグランドオープニングのログについてはURLをご参照ください。
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【2:14】
1/3(土)DXほぼ突発シナクラ「感染源」 参加者募集
1
名前:
WebMaster(相馬) ★
2009/01/03 01:17
ID:o4092xXM
DXで遊びます。シナリオクラフト併用。
使用ルール:ダブルクロス 2nd Edition
シナリオ名:『感染源』――Mother Virus――
開催日:1月3日(土)
開催時刻:21:30〜03:00(予定)
開催場所:TRPG.NET系(irc.cokage.ne.jpを推奨。ポートは6667)
開催チャネル:#s_dx
裏話チャネル:#プラチナ
シナリオ舞台:T市
募集人数:3〜4名
募集〆切:1月3日(土)午後18時
特記事項:PC3と4は先着順。なお、元ネタはGF誌に掲載のシナリオです。
【今回予告】
UGNのエージェント、坂本浩司には、亜紀という一人娘が居る。
彼女は常に過剰な《ワーディング》を放ち、周囲の人間をジャーム化させかねない
特殊なレネゲイドウイルス「マザーレネゲイド」の保持者であり、生まれてからの
16年間、窓一つない気密室で育ってきた。
あまりにも危険な彼女の存在――。その情報が、ついにFHの知るところとなる。
彼らが放つ特殊部隊“インフェルノ”。迎撃に当たったUGNの部隊は壊滅。
最後の砦となるUGNのレネゲイド研究所に残された戦力は僅か。
だが、確実に存在する。この中に裏切り者が――。
>>2
ハンドアウト
>>3
注意事項など
6
名前:
WebMaster(相馬) ★
2009/01/03 01:27
ID:o4092xXM
とりあえず面白そうなのでPC4に春日恭二@葉隠さん採用です。
引き続きPC3の人を募集中。
なお、春日恭二がUGNの気密研究所に来れる理由は……察してor理由付けしてください(をい)。
なお、シートが出なかった場合はPC側の戦力が減ります。
そこら辺は鋭意ご尽力、ご協力くださいませー。
7
名前:
しんごろ
2009/01/03 00:30
ID:xHWX7.dG
ぬ、ぬう…なんだか物凄く不吉な予感が。(笑)
ともあれ、採用(?)感謝です。
シートですが、下記のように。
http://www.eonet.ne.jp/~shingoro/TRPG/BOA/DX_006.html
初期下駄履き16点から更に5点消費していますので、このデータから《レーザーファン》除外、および肉体を1下げて使用します。
ロイスに関しては後ほど。
では、セッションではよろしくお願いします。
8
名前:
雪豹
2009/01/03 01:29
ID:4ooPj0i4
んじゃ3枠に大人な人を。
http://www.geocities.jp/snow_reopard/DX/Purple_Haze.html
事故対策に記憶探索者実装してます。
まぁ、縁がございましたら〜
9
名前:
MAO
2009/01/03 01:30
ID:Bh51ziDF
キャラはネタしかできてませんが、参加の意思表明をば。
サラ/バロなカバーリンガー、カバーが女子大生/ワークスは研究者な女性研究者でひとつ。
立ち位置はフリーのUGN協力者と言う形で。
それでは、ご縁がありましたらば(ぺこり)
10
名前:
WebMaster(相馬) ★
2009/01/03 01:36
ID:o4092xXM
PC3埋まりました。……早ッ!(笑)
では焔@雪豹さんでお願いします。
いちおう、坂本パパとは戦友or親友ってことでよろしくー。
maoさんは申し訳ないorz またの機会によろしくお願いしますm(__)m
11
名前:
SATMRA
2009/01/03 01:46
ID:ErxpHTW.
[URL]
PC不調につき、どうなるか少々不安ですが(笑)
召集承りました。お時間の方はお待ちあれ。
12
名前:
葉隠
2009/01/03 02:08
ID:2m.Q2745
採用多謝でございます。
新年最初のDXのPLを、まさか春日恭二で迎える事になろうとは……(笑)
シナリオロイスはジョセフ・ウィルバーにP:□感服/N:■猜疑心。
思いっきり疑ってます。
PC間ロイスは日和原要にP:□有為/N:■恥辱。
以前痛い目に合わされた事があるらしい、ということで(笑)
では、セッションではよろしくお願いします。
13
名前:
雪豹
2009/01/03 02:26
ID:4ooPj0i4
採用感謝&まおさんごめんなさいっ!
というわけで、GMの下駄履き許可を得たので、セッション専用シート作成。
http://www.geocities.jp/snow_reopard/DX/Purple_Haze_16.html
死んだりジャーム化した場合、元データもあぼーんな方向で。
シナリオロイスは、坂本浩司に■友情/□不信感にて。
若い頃はエージェントとかもやってたんですよ的に。
4,5年来の付き合いにとかしてもよろしいでしょうか〜?
んで…春日かぁ(笑)□同情/■憐憫でいきましょう(笑)
まぁ、VIP様からよろしく言われてるとかで。“プラン”ど〜り。
それでは、当日よろしくお願いします〜
14
名前:
雪豹
2009/01/04 16:20
ID:l7HJnpH5
先にろぐ〜
http://www.geocities.jp/snow_reopard/DX/AKT/Mother_Virus.html
蛇足ながら、春日セルの名前を出すなら、エージェントじゃなくてセルリーダーにするべきだったのでは、とか。
でも、任務の成功→セルリーダーに出世→失敗してエージェントに降格って流れは楽しいなぁとか(笑)
いちお、訂正の確認できる箇所はやったつもりですが、どこかありましたらご指摘ください。
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【3:33】
11/27(金) or 28(土) DX2「Innocent murderess」
1
名前:
笹身
2008/11/14 23:34
ID:BgLF2UmF
復帰第二戦。二走ボケに気を付けよう>俺
分かる方も中には居るかもしれませんが、以前BoAでやったシナリオをDX2に移植したものです。しかし、受け継いだのはコンセプトだけなので、内容はかなり異なるものになると思います。
ちょっと情報量が多いですが、出来るだけPLの負担が少なくなるように設計したつもりです。
興味と時間のある方は、是非参加してみて下さい。
システム :ダブルクロス 2nd Edition
シナリオ名:「Innocent murderess」
開催日時 :11月27日(金曜日) or 11月28日(土曜日) 両日とも22:00〜翌3:30(予定)
〆切日時 :11月21(金) 24:00です。シナリオ作成に時間が掛かることが予想されるので、延長はありません。集まらなければ中止します。
※状況によっては〆切を早める可能性もあります。
開催場所 :TRPG.NET系(irc.cokage.ne.jpを推奨。ポートは6667)
表舞台ch :#samy_dx
雑談用ch :#プラチナ
募集人数 :3〜4人(PCの重複あり)
今回予告、レギュレーション:
>>2
PL向け情報、スペシャルルール:
>>3
ハンドアウト:
>>4
25
名前:
WebMaster(相馬) ★
2008/11/26 00:33
ID:???
おっと忘れてた。祥子さんには■信頼/□隔意、でどうでしょうか。
いろいろあるんだろうけど、真面目すぎるんじゃないかなあ? くらいのニュアンスで。
基本的に腕が立つのは理解しているので頼りにしております(笑)。
26
名前:
闇司祭ファラリス
2008/11/26 02:01
ID:Q3uY9dMW
おっと、そしてロイスを出すのを忘れていました。
シナリオロイス:木内 雄治 □傾倒/■隔意
PC間ロイス:化猫 みゆき ■純愛/□不信感
以上で行こうかと。
それでは、当日よろしくお願いします。
27
名前:
Braveone
2008/11/28 00:07
ID:dQogsBxK
[URL]
遅くなりました、化猫さんのロイスです。
木内雄治には、□連帯感/食傷あたりで。
FHの仲間として連帯感を感じるけれど、試作品に対する彼の態度には何となくウンザリ、とか(飽きっぽい)
黒疼有七くんには、□好意/恐怖など如何でしょう?
なにやら密かにお菓子などを分けてもらったりと可愛がっていただいていながらも、
その眼の奥底に潜む何かには獣の本能が警報を鳴らしてます、とか。
一度チャットでお話ししましたけれど、
基本的にはUGNのエージェント(の操るネコ)としておとなしく気ままに過ごしているつもりです。
ネコの持ち主で検索してみたら、UGNエージェントの名前が出てくるだとか、そういう偽装工作でしょうかね。
では、明日はどうぞよろしくお願いします。
28
名前:
笹身
2008/11/30 11:54
ID:NMo26ucm
皆様、本当にお疲れ様でした。
そして、参加頂き、有難う御座いました(かくっ、と腰を折る)
ということで、PLの皆様はアフターをお願いします。
■セッションに最後まで参加した
■セッションの進行を助けた
上記2点はGMより進呈致します。
□□□侵食率による経験点
■会場を手配した、プレイヤーたちへの連絡を行った
ダイススクリプトの相馬さんに。
あと、ログを編集して下さる奇特な方には1点差し上げます。
但し、単純所持でお縄になってもGMは責任は取りませんのでよろしく(笑)。
特に挙手がなければ、GMが責任編集します。
□良いロールプレイをした
□セッション中、他のPLを助けるような行動をした
自薦・他薦共にありです。出来れば理由も付けてください。
これらの評価は、好感度とは関係ありません。
■感想等
何かあればお願いします。
■質問
セッション中の出来事の事実関係や、設定に関する質問があれば、お答えできる範囲内でお答えします。
色々突っ込まれそうですが、後のことも考えてネタバレは程々にします(笑)。
答えられない場合もありますのでその時はご容赦のほどを。
■GMより
「コミカルで楽しくて愛らしくて(ちょっとエッチで)、だけど深くて泣けるシリアスなシナリオ」という、滅茶苦茶欲張りなシナリオを目指しました(笑)。
結果として戦闘がなかったので、PLの皆様のフラストレーションはどうかな、ということが懸念されます。
省略されました。すべてを表示する場合は
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してください。
29
名前:
闇司祭ファラリス
2008/11/29 23:15
ID:Ttn4HgS1
忘れないうちに洋一のアフターをば。
■セッションに最後まで参加した
■セッションの進行を助けた
ありがたく頂きます。
■■□侵食率による経験点
最終59%にて2点。
□他のPLを助けた
進行を担ってくれていた祥子さんに他薦。
最初の行動を各シーンで導いていてくれて、助かりました。
□よいロールプレイをした
ここはあえてみゆきに他薦を投げます。
FHPCらしく動きながら、だからといって任務に忠実すぎるわけでもなく。
最後にFHの理念まで持ってくるあたり、こういうシナリオにおけるFHPCの鑑?
□感想
当初考えていた展開を(いい意味で)裏切りまくってくれたので
それに(プレイヤーの能力不足で)ついて行けずに、何やらグダグダとした
ロールで周囲を引っ掻き回してしまってすみません…
しかしまさかあんな展開になるとは。戦闘が無かったのも意外です。
BoAの方にも参加させて頂いていましたが、笹身さんの操る機械少女&お父様達はいいなぁ。
ともあれ、お疲れ様でした!
裏話は二周目の後に楽しみにしています。
□メモ
洋一、FHエージェントとして動きながらも、その中で新たな道を探す。
………を、取り戻す道を求めて。
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30
名前:
WebMaster(相馬) ★
2008/11/30 21:17
ID:???
遅れないうちに有七のアフタープレイを。
僕はどこかのツインテのように鈍くさくはないし(えー)。
■セッションに最後まで参加した
■セッションの進行を助けた
ゲット。
■■■侵蝕率による経験点
1倍振りの73%で見事に3点を獲得しました。……えーと、みんなごめんよ!(笑)
■会場を手配した、プレイヤーたちへの連絡を行った
ダイススクリプト分で1点ゲット。
□良いロールプレイをした
有七は性格が基本的に悪い奴ですが、それを隠そうともしない数多の暴虐(笑)な言動の数々。
「良い」と自薦はできません……できません……っ!(笑)
他薦はみゆきさんに。猫は反則だよー。しかもすげえハマってるんだもんー(笑)。
□セッション中、他のPLを助けるような行動をした
自薦できません……orz 一人で神無と自分の侵蝕率を上げまくった上に、
クライマックス戦闘を回避してしまったことは、他のPCの経験点獲得機会を
大いに削ってしまったと自覚しております……(しょんぼり)。
他薦はやっぱり祥子さんに。マジでいろいろと気配りしてもらって何かと助かりましたm(__)m
■感想等
勝利(ヴィクトリー)! 舌先三寸で状況を転がすというキャラ立てをした以上、
戦わずして事件が解決したのは、ある意味で戦闘に勝った以上に価値があります。
……何だかそのぶん犠牲になったものも大きいのですが! そこはもうごめんなさいとしか!
しかし、個々の演出がヒドい(笑)のはさておき、いいテーマにいいメンバーで
取り組み、いいエンディングが迎えられたと思います。
これ、2、3歩間違うとPC間戦闘で余裕で死人が出るシチュエーションですし。
(それはそれで同意が取れてれば面白いでしょうけど(笑))
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31
名前:
銀目猫
2008/12/01 00:03
ID:Fi8DdLc1
桐嶋先生のアフターです。
■セッションに最後まで参加した
■セッションの進行を助けた
げっとですー。
■■□侵食率による経験点
59%。序盤は飛ばしていたのに中盤から安定して75%までしか上がりませんでした(苦笑)
□会場を手配した、プレイヤーたちへの連絡を行った
現状、なしで。
来週ヒマだったら着手するかもしれませんが、先にできる人がいるならお任せします。
■良いロールプレイをした
思う存分しゃべったし、満足できたので自分チェック。
表面的な教育に関してはともかく、背後の事情に関しては意図的にスルーしてたんでほんとに“良い”かは……まぁ、おいといて(脇にどける)
他薦は潮原さんに。セッションでキャラの方向性の変化を感じれたってのはよいロールプレイだと思いますよー。
■セッション中、他のPLを助けるような行動をした
最年長として頑張りました。……一要素だけですが。
他薦は黒疼くんと猫さんに。私がほったらかしてた要素をまとめてくれてありがとうございます。
■感想等
お疲れ様でしたー。会話を楽しむという点では心行くまで堪能させてもらいました。多少抑制をかけていたところもありますが、基本的に心の赴くままに突っ走らせてもらいましたので……GMとPLの皆さんには大感謝です。
そんな中でこのキャラは演じるの楽だなと再認識。我ながらいいキャラ作ったなーと自画自賛してました(笑)
で、あの男主人公というのはすごくおいしいキャラ立てをしていったな、というだけでPCを食っちゃったとかそういう意味で言ったのではありません。誤解させてしまったら申し訳ないです。
また戦闘がなかった点ですけど、たしかに意外でしたが……力尽きかけてたのもあったんで、まぁまぁ(汗)
あれ? BoAの方って戦闘人形に自我が芽生えかけてるので廃棄しなきゃとかいう展開でしたっけ……? 別の人だったかな?(超今更&ウロ)
■質問
私も好感度分岐点は知りたいですね。
省略されました。すべてを表示する場合は
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してください。
32
名前:
銀目猫
2008/12/07 14:58
ID:TM9UtZbe
ログはこちらに―
http://www.cokage.ne.jp/~ginme/double/ex/log/dx20081128.html
33
名前:
笹身
2009/01/03 18:41
ID:lB7HAX0U
まだアフターが出揃っていないのでageておきます。
>Braveoneさん
というわけで、早めにアフター頂けると有難いです。
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【4:1】
1/2 DX2「Innocent murderess ifED」アフター
1
名前:
笹身
2009/01/03 18:29
ID:lB7HAX0U
お疲れ様でした&スレ立てが遅れてしまい、済みませんでした。
折角集まって頂いたので、別セッション扱いとして経験点を発生させます。
プレイ時間が4時間を超えているので、これでも少ないくらいかもしれませんが・・・。
■セッションに最後まで参加した
■セッションの進行を助けた
■会場を手配した、プレイヤーたちへの連絡を行った
以上3点は固定で差し上げます。
□良いロールプレイをした
□セッション中、他のPLを助けるような行動をした
以上2点は自薦及び他薦でお願いします。
尚、侵蝕率による経験点は0点としますのて、MAX5点となります。
■感想
何かあればお願いします。
■GMより
そんな訳でifEDでした。
このセッションでの出来事は、パラレルワールドという扱いになります。
正式な結末は「アレ」になります(尤も、「アレ」もパラレルワードといえばそうですが(笑))。
色々使わず仕舞いのシーンや設定等もありますが、今後のシナリオなんかに形を変えて出せれば、と思っています。
それでは、お疲れ様でした。
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【5:4】
1/1DX2ndシナクラ『エスケープフロム…』アフタースレ
1
名前:
葉隠
2009/01/02 03:40
ID:KNUJo68f
1月1日夜に開催したDX2nd突発シナリオクラフト
『エスケープ、フロム……』のアフタースレッドです。
突発募集ながらご参加戴きました皆さん、本当に
ありがとうございました。
□侵食率による経験点
各自、申告をお願いします。
□良いロールプレイをした
□他のプレイヤーを助けた
自薦、他薦も含めてチェックをお願いします。
■会場を手配した、連絡を行った
ギリギリの神様ばんざーい(笑)、ってことで皆様に。
■GMのセッション進行を助けた
これも皆様に。
■感想など
突発、ということで至らぬ点が多々あったかと
思いますが、何か一言ありましたらどうぞ。
2
名前:
雪豹
2009/01/02 21:47
ID:WsJLaTLj
昨夜はお疲れ様でした。
早速ながら、戒吏のアフターをば。
■侵食率による経験点
3点域でチェック。
□良いロールプレイをした
ロールが固まってなかったなぁ。ライフパス開始まで決まってなかったくらいですし(笑)
□他のプレイヤーを助けた
こちらも微妙でした。
他薦は、いろいろと絡んでくれたまーくんと進行役の祝に。
■会場を手配した、連絡を行った
■GMのセッション進行を助けた
ありがたや〜
■感想など
いや、ほんとにまさか集まるとは思わなかったというか、初売り間に合わなかったら完全に自爆でした(笑)
やっぱり、3人での面子がギリギリかなぁと思った回。
全員がほどよくしゃべって(ロールの上手い二人だったのは大きいですが)、いい感じに見せ場があったんじゃないかと。
人数少ない分、侵食値の回り方が尋常じゃなかったですけどね(笑)戦闘の運び方次第では敵のワンサイドゲームになるか、ジャームがぼこぼこと沸くことになったんじゃないかと。
シーンの割り方がざっくりしていてよかったかと。コミュニケーションの阻害になる可能性があるのでよしあしですけど、今回はいい感じな印象でした。
戦闘は…ひたすら怖かった(笑)敵の初手で何もできなくなる可能性があった時点で、詰んだと覚悟しましたよ、ロクでもねぇな、公式ボス(笑)
そんなこんなで。元旦から苦い思いをせずに済みました。感謝!
つか、上手いプレイヤー諸氏に混ざると、自分まで上手くなったような勘違いを覚えるものです(目逸らし)
というわけで、また卓を囲める機会のあらんことを。
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3
名前:
雪豹
2009/01/02 21:48
ID:WsJLaTLj
忘れてた。
http://www.geocities.jp/snow_reopard/DX/AKT/Hag_Escape_from....html
ろぐ〜
4
名前:
しんごろ
2009/01/02 23:35
ID:DK.nRZKL
お疲れ様でした。忘れないうちにアフタープレイを。
□侵蝕率による経験点
2倍振りのため無し。
□良いロールプレイをした
ボケもツッコミも中途半端だった。(笑)
□他のPLを助けた
自薦は無し。
侵蝕率の関係で頼りきりになっちまいました、祝に他薦を。
■会場を手配した、連絡を行った
■GMのセッション進行を助けた
受領。
★感想等
ダイス目に翻弄された。(笑)
ちょいとロールプレイに力を込めきれませんでしたが、他の要素と並べると自分としては及第点かな、と。
ぱっぱとシーンを回してったのが、時間短縮にもアドヴェント回避にも繋がったように思います。思い切りって大事だね!
2009年の初日から遊ぶことが出来て、大変うれしかったです。
また機会があれば、よろしくお願いします。
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【6:21】
10/31(金) SoDシナリオ6『果つることなき咆哮』
1
名前:
BAK.ヤン
2008/10/07 16:07
ID:FYJCOHdT
[URL]
タイトル:SUN of DARKNESS シナリオ6『果つることなき咆哮』
開催日:10月31日(金)
開催時刻:22:30〜3:00(予定)
開催場所:TRPG.NET系(irc.cokage.ne.jpを推奨。ポートは6667)
開催チャネル:#boa_bak
裏話チャネル:#プラチナ
場所:悪魔の蹄鉄
人員:シンヤさん、Cinnnamonさん、mituさん、楓里さん、DENさん
キャラデータ最終〆切:10/30(木)24:00
年代:西方暦1064年
詳細
>>2
13
名前:
ふーり
2008/10/30 03:10
ID:VFr1eVG0
だばぁ
“絶名”リファーナ・マーテリアフィーユ・ラターシュ・エーベルハイト
http://caede.sakura.ne.jp/arcana/pc/SoD_PC4_S6.txt
単一特化。
14
名前:
DEN
2008/10/31 04:15
ID:kGNKVY0n
"復讐者"デア・リッヒャー
http://cfonline.web.fc2.com/Vendetta.htm
盛大に遅れましたが、これにて。
15
名前:
BAK.ヤン
2008/11/01 04:32
ID:0K5zX1pL
[URL]
キャンペーン、終了!
■アクトに最後まで参加した
■アクトの準備に貢献した
■アクトの進行を助けた
これはみんなに。
■GMの依頼をこなした
ダイスで、シンヤさんに+1点。
ログが上がるとうれしくて、1点プレゼントしてしまう。
■アクト中に得た鎖の枚数
全員9枚になってると思う。
□ロールプレイでアクトを盛り上げた
□他のプレイヤーを助けるような発言、行動を行った
自薦他薦ばしばしと
■感想等
くわしいことは、みんなのインタルが揃ってから書きます。
いや、ほんと、お疲れ様でした。
16
名前:
mitu
2008/11/07 23:29
ID:j/iJ36ec
最後のインタルです
■アクトに最後まで参加した
■アクトの準備に貢献した
■アクトの進行を助けた
げっとー
■GMの依頼をこなした
なっしん
■アクト中に得た鎖の枚数
9枚
■ロールプレイでアクトを盛り上げた
チェック。全編通してみればまぁ、それなりには
■他のプレイヤーを助けるような発言、行動を行った
チェック。そして今回ばかりは全員に他薦。モルァを倒せました!
■感想等
約半年。皆様お疲れ様でした
全員生還!! 6回も動かしたPCは何年ぶりだろう(笑)
いやぁ楽しかったし、完璧なハッピーエンドで良かった良かった
よかった点とかきっと皆が書くと信じて思いついた点とか気づいた点とか
全体的に難しいセッションでしたね
PC,PLという面では、
5人という数の為、各自の立場、出番、シーンの取捨選択をする必要があり、この点はかなり難しかった
実際オーウェンは立ち位置と存在事由を修正してぐりぐり動かしてました
出張りすぎは良くないし、控えすぎても印象に残らない
総合的に考えるとオーウェンは仕込んだネタの回収には出張りすぎたなぁ。と思う
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17
名前:
シンヤ
2008/11/08 22:16
ID:dbD7bGRx
半年間、お疲れ様でした!最後のゼディシャのインタル、参ります。
■アクトに最後まで参加した
■アクトの準備に貢献した
■アクトの進行を助けた
■GMの依頼をこなした
ありがたく受領。
ログ取りに失敗したので、ログは無理そうです。申し訳ない。
■アクト中に得た鎖の枚数
9枚以上を確認。
■ロールプレイでアクトを盛り上げた
自薦をば。やりたい事はやれました。
キャンペーンを通じて、心の成長なども表現出来たんではないかと。
他薦はみんな甲乙つけがたいのですが、あえて1人だけ選ぶならばオーウェンに。
贖罪をテーマに、様々な場面で深いロールプレイだったと思います。
過去から現代、そして現代での試練を静かに乗り越えていく姿は英雄だったかと。
最後、そういうものから解き放れたオーウェンの自由奔放さも印象的でした(笑)。
■他のプレイヤーを助けるような発言、行動を行った
自薦をば。モルトゥス倒すために色々と頑張った。
他薦は、無論全員に。みんな頑張ったからこそ!
まぁ、上と同じくそれでも1人あげるならリファーナに。
正直、リファーナがまとめ役に徹してくれたからこそ、PC間の連携が取れたといっても過言ではないです。
アリサを許さない場面も含めて、ありがとうございました。
■感想等
ハッピーエンドは最強です。間違いなく。
やっぱりみんなで頑張って勝ち取ったものは嬉しいですねー。
色々とありましたが無事終わってほっとしています。
セッションの構成もさることながら、GMのスケジュール調整の手腕のおかげであると思います。
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18
名前:
Cinnamon
2008/12/29 03:32
ID:qRoZiUP8
セッションログです。
http://www.geocities.jp/cinnamon_s/sod6.txt
19
名前:
BAK.ヤン
2008/12/23 18:47
ID:wlH8T2Zj
[URL]
うお、下がってた。
上げておきます(笑)
20
名前:
Cinnamon
2008/12/29 03:58
ID:qRoZiUP8
お疲れ様でした。遅くなってすみません。
では、インタルいきます。
■アクトに最後まで参加した
■アクトの準備に貢献した
■アクトの進行を助けた
■GMの依頼をこなした
ログ上げました。
■アクト中に得た鎖の枚数
9枚以上を確認。
■ロールプレイでアクトを盛り上げた
がんばってみました、自薦を。それも皆様のお陰だと思ってます。
他薦は要らない気がしますが、勝手に上げるなら意外な一面だった気がするリッヒャーと、いろいろさらりとやってのけたゼディシャに。(何)
■他のプレイヤーを助けるような発言、行動を行った
他薦は既に上がってるのですが、あえて選ぶならモルトゥス打倒策を主に立案したリファーナとオーウェンの中の人へ。私には思いつきませんでした。
■感想等
お疲れ様でした。そして遅くなってすみません。
今回のキャンペーン、すっごく楽しかったです。PL的にも成長できたんじゃないかと勝手に思ってます。GMのヤンさん、PLの皆様、代打ちをしてくださった方々、本当にありがとうございました。
またの機会がありましたら、よろしくお願いします。
21
名前:
楓里
2009/01/01 23:18
ID:553lAFLz
年明けしちゃった。ごめん。
リファーナの最後のいんたーるです。
■アクトに最後まで参加した
■アクトの準備に貢献した
■アクトの進行を助けた
拝領
□GMの依頼をこなした
特になし
■アクト中に得た鎖の枚数
9枚(以上)
■ロールプレイでアクトを盛り上げた
エンディングで本来のキャラが出る辺りってどうなの……(笑)と思いつつ
■他のプレイヤーを助けるような発言、行動を行った
一応、モルァ対策を取り纏めていたつもりです
■感想等
およそ半年間、キャンペーン完遂お疲れ様でした。
すげぇまとまらないので、まとめないことにしました。読みにくい!
・相変わらず、ヤンGMのスケジュール管理能力は素晴らしい。これだけ定期的に続けられるのは、それだけで既に技術と言っていいと思うですね。
ただ、それでもやはり公式シナリオ、PL5人は色々と難しい面はあるですな。セッションの技法的にはヤンさんらしかったけど、ロープレ的にはなんだかいつもの7割くらいに留まった感じ。人数分薄まったと考えると計算が合うか(笑)
・リファーナというキャラクターを十分に掴みきれなかったのは心残り。立ち位置がハードすぎだよPC4!! 前半セッションに息を抜けるシーンがないよ(笑)!!
・ゼディシャはなぜか世間知らずの理想家な印象を持っておりました。アングルスがあったからあながち間違いでもないのかもしれないけど。それが、あの我が侭(アリサ救済)。なんと人間らしい(笑)。理屈のない願望を抑えきれないPC1というのは、個人的には好ましいです。リファーナはマジギレしていましたが(笑)
・レオナールは弄り甲斐があるキャラでした。強いのに、というか強いからこそかしら(笑)。シナリオ的にも、もう一人の主役ですしね。惜しむらくは、PC5人なので、直接繋がる因縁がなかったことさ……やっぱ、とっかかりが難しくなる(笑)
・オーウェンは最後キャラ変わりすぎだろう……リファーナのお前が言うなって? ごもっとも(笑)。自分の抱えた難題を、一つ一つきちんと解決していった偉い人。そしてPLとしても一番リスクとコストを払ってくれた(笑)偉い人。
・リッヒャーは、正直なところ前半は「大丈夫かこのキャラ」と思うところがあったりしたんですが、最後までキャラの軸がぶれない風でよかったです。あとは、〆切守るだけだ(笑)
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【7:7】
12/30開催DX2ndシナクラ・アフタースレッド
1
名前:
葉隠
2008/12/31 04:18
ID:uPZoFzZo
12月30日夜に開催したDX2nd突発シナリオクラフトの
アフタースレッドでございます。
突発募集ながらご参加戴きました皆さん、本当に
ありがとうございました。
□侵食率による経験点
各自、申告をお願いします。
□良いロールプレイをした
□他のプレイヤーを助けた
自薦、他薦も含めてチェックをお願いします。
■会場を手配した、連絡を行った
ギリギリの神様ばんざーい(笑)、ってことで皆様に。
■GMのセッション進行を助けた
これも皆様に。
■感想など
突発、しかもシナリオクラフトですから至らぬ点は
多々あったかと思いますが、何か一言ありましたらどうぞ。
2
名前:
エキストラさん
2008/12/31 14:27
ID:d9I0GyOb
ヴェルフェンです。どうもありがとうございました
■侵食率による経験点:1点(50%)
□よいロールプレイをした
□他のプレイヤーを助けた
これは他のお三方に。
■会場を手配した、連絡を行った
■GMのセッション進行を助けた
頂きます。
以上で経験点は4点です。
感想:組長が漢過ぎる(笑)。それに引き換え一郎君はだめだめでした(;_;)もっと精進しないと\(^0^)/
3
名前:
雪豹
2008/12/31 15:11
ID:sopDFvFc
とりあえずログ。アフターは後ほど。
http://www.geocities.jp/snow_reopard/DX/AKT/Hag_Duble_Cross.html
4
名前:
雪豹
2008/12/31 15:43
ID:sopDFvFc
お疲れ様でした〜
組長のアフター、続きます。
■侵食率による経験点
84にて3点域です
□良いロールプレイをした
やりたいことが万全にできたかというと、ちょっと不十分でした。
他薦は香澄に、パートナー切る流れは想定外でした(笑)
■他のプレイヤーを助けた
唯一の大人枠としては、まぁ仕事だけできたかな的な。
■会場を手配した、連絡を行った
ありがたや〜
■GMのセッション進行を助けた
いただきます。
■感想など
急な集合だったり、開始が遅れた分も含めて、シーンの切り方が早かったのは仕方ないのかなと。むしろ12時前に初めて4時に終わる流れに神をみました(笑)
…まぁ、爛と組長の情報収集判定の賜物かな?とか思ったりも。
まぁ、4人で回すとどうしても割りを食う人が出てきますね。NPCも見せ場回りませんでしたし。
逆に、公式NPCはわかりやすいとは思うんですけど、若干いらんかったかなと思わなくもなく。
戦闘も、戦術ミスといってしまえばそれまでですが、フォーメーション組まれてたらどんだけ時間食ってたことかとgkbrものです(笑)
止めを奪ったのは、まぁ組長の台詞どおり。友人に手をかけるって選択は、ないならない方がいいかなと。
と、短い時間でしたがいろいろと楽しませていただきました。次は元旦だ〜!(笑)
5
名前:
銀目猫
2008/12/31 21:01
ID:1Wb64J3o
爛のアフタープレイです。
■■侵食率による経験点
60%につき2点です。
□良いロールプレイをした
特にこれというところもないので、ノーチェック。
他薦に、いいくみちょさんを(笑)
■他のプレイヤーを助けた
こっちのほうは自薦ありで。
■会場を手配した、連絡を行った
■GMのセッション進行を助けた
■感想など
お疲れ様でしたー
意外に早く済んだものの、個人的には出るところしっかり出れたので通常シナリオと同じように楽しめました。
高速展開の場合侵蝕率が上がらないのはもうしょうがないのかもしれませんね(^^;
また機会がありましたらよろしくお願いします。
6
名前:
Cinnamon
2008/12/31 23:58
ID:MHuXiXcn
昨晩はお疲れ様でした。
よし、年内に上げられました。
■侵食率による経験点
50%でしたので1点。
□良いロールプレイをした
インスタントで考えたキャラ立てするのでそこまで脳が回りませんでした。
他薦は組…いや、支部長に。
□他のプレイヤーを助けた
あんまり助けてない気が、むしろ助けられました。
他薦は他の皆様へ。サプリを半分くらい持って帰ってなかったので、何がなんだか(笑)
■会場を手配した、連絡を行った
■GMのセッション進行を助けた
ありがたく頂きます。(拝)
■感想など
セッションで使いそうなサプリを置いてきてしまったという不覚。皆様のフォローのお陰で遊ぶことができました。ありがとうございました。
ランダムでボスは決めるはずだと思ったので、”絶対”って言う事はありえないわけで。
んでも、オンセでさくっと出来るっていうのもGMの手腕かと。ありがとうございました。
またの機会がありましたら、よろしくお願いします。
※ PCについて。キャラシさえ作っていない状況で遊べたのは僥倖。ビバサンプルキャラ!
”闇凪の炎”有嶋香澄(ありしま かすみ/高校生/女)
設定
いつしか、バイト代わりにUGNの仕事を引き受けるようになった高校生。
シンドロームはモルフェウス/サラマンダー。 賢者の石持ち。 イニシア9 基本侵食率30%
データは、はとメモp15参照。
PC間ロイスは爛に●好奇心/不安
シナリオロイスは山住清香に執着/●食傷
7
名前:
葉隠
2009/01/01 00:00
ID:rRlnLwBl
経験点を発行しました、お納めください。
新倉戸爛@銀目猫さん:5点
久隆叡璽@雪豹さん:8点
鈴木一郎@ヴェルフェンさん:3点
有嶋香澄@Cinnamonさん:4点
GM@葉隠:10点
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【8:25】
12/19or20 DX2「Innocent murderess Ver.1.01b」
1
名前:
笹身
2008/12/05 00:16
ID:EtqBYEFq
2周目やります。今度は日を間違えないようにしないと(笑)
年末の忙しい時期ですが、それでも「やってやるぜ!」という骨のある方、挑戦をお待ちしております。
前回は4人でしたが、今度は3人限定とさせて頂きます。理由は、管理するデータ量によるGMのキャパシティオーバーの為です(笑)。
システム :ダブルクロス 2nd Edition
シナリオ名:「Innocent murderess Ver.1.01b」
開催日時 :12月19日(金曜日) or 12月20日(土曜日) 両日とも22:00〜翌4:00(予定)
〆切日時 :12月12(金) 22:00です。シナリオ作成に時間が掛かることが予想されるので、延長しません。集まらなければ中止。
※状況によっては〆切を早めたり募集形態を変えたりします。
開催場所 :TRPG.NET系(irc.cokage.ne.jpを推奨。ポートは6667)
表舞台ch :#samy_dx
雑談用ch :#プラチナ
募集人数 :3人
今回予告、レギュレーション:
>>2
PL向け情報、スペシャルルール:
>>3
ハンドアウト:
>>4
17
名前:
雪豹
2008/12/17 22:31
ID:VEStoqpT
いろいろと了解しました。
名前の案が出てこないところで…こちらも実のところ特に縁の深い人物名とかなかったりするところ(笑)
調子に乗って「きょうか」とか名づけようものなら…(がたがた)
らでどらの名前チャートをざっと眺めたところで、「叶(かなえ)」という名前を見つけたのでとりあえず提案をば。ノゾミとかタマエはきっと同系機に(笑)
んで。睦月に■好奇心/□無関心の矛盾コンボで(笑)
木内には■有為/□憤懣で。科学者としての立場に?
てな感じで。当日よろしくお願いします〜
18
名前:
ラゼル
2008/12/17 23:52
ID:wUfKOQPW
少女(叶?) □親近感/■嫌悪 の同族嫌悪を。
正輝 ■憧憬/□恐怖 不良なんで内心ビビってます(笑)
という感じで、よろしくお願いします。
19
名前:
闇司祭ファラリス
2008/12/18 02:10
ID:arqRNJJc
名前の案が出てきません! といいつつ、ロイスを。
シナリオロイス:保護された少女 □庇護/■厭気
素直になれないようです。
PC間ロイス:天音 睦月 ■親近感/□敵愾心
以上、当日はよろしくお願いします。
20
名前:
笹身
2008/12/23 18:31
ID:ydZMkxM5
長々とお疲れ様でした。
PLの皆様はアフターをお願いします。
■セッションに最後まで参加した
■セッションの進行を助けた
上記2点はGMより進呈致します。
□□□侵食率による経験点
■会場を手配した、プレイヤーたちへの連絡を行った
本当は全員に差し上げたいところですが、ログ編集の労力への差別化ということで、ログ編集して1点とさせて頂きます。
編集して頂けるのは…雪豹さん、ですよね?
□良いロールプレイをした
□セッション中、他のPLを助けるような行動をした
自薦・他薦共にありです。出来れば理由も付けてください。
これらの評価は、好感度とは関係ありません。
■感想等
何かあればお願いします。
■質問
セッション中の出来事の事実関係や、設定に関する質問があれば、お答えできる範囲内でお答えします。
あまり深く突っ込んだ質問には、答えられない場合もありますので、その時はご容赦のほどを。
このシナリオはこれで打ち止めでしょうから、個別以外のエンディング案や、ストーリー分岐チャート
(テキストなのですこぶる分かりにくいですが)辺りなら見せても構わないと思うので、もしご希望の方は挙手をお願いします。
■GMとしての感想
開催時すら話題性もなにもないセッションでして、PLのモチベーションもどうかな、と思いましたが、なんとか無事終わることが出来てほっとしております。
まあ、不人気については私の甲斐性がないからなのでしょう。
エンディングの件については…まぁ、流石に違和感の禁じえないものだったかも知れません。
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21
名前:
ラゼル
2008/12/22 20:41
ID:FRdlvgfL
■セッションに最後まで参加した
■セッションの進行を助けた
■■□侵食率による経験点
ログが……保存されておらなんだ……orz
記憶だよりですがこの範囲の点数で終わったはずなので、とりあえず仮申請。
もし違っていたら言って下さい。
□会場を手配した、プレイヤーたちへの連絡を行った
■良いロールプレイをした
慣れない小学生というキャラクターを
自分なりに頑張った、というポジティブシンキングで自薦します(笑)
他薦は雪豹さん。
ギャグとシリアスの使い分けが上手かったこと、
少女の名前(叶)と台詞回し、シナリオのオチまで
しっかり練りこんでいた準備の周到さゆえ。
□セッション中、他のPLを助けるような行動をした
私から特に誰かに働きかけるような事はなかったので、自薦なし。
他薦はお二人に。
ここ1〜2年、毎回数ヶ月ぶりの参加で都度“自己紹介”という物を忘れる私に、
順番を入れ替えて準備時間を作ってくれた事がPL的に助かったので。
■感想等
お疲れ様でした。
私は楽しめたので申し訳なく感じる必要はないんじゃないかなぁ、
と思っている口ですが、その申し訳なさに容赦なくつけこませて頂き、
ifEDをお願いしようかなぁ、と思います(笑)
(※日程の打診は後述)
・各PLのアイデアを拾っている
・各PCに見せ場がある
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22
名前:
雪豹
2008/12/23 00:11
ID:ohNuOMUe
まずはログをば。
http://www.geocities.jp/snow_reopard/DX/AKT/Im_1.01b.html
あと、
「ログ編集の炉力への差別化ということで」
…私に炉力はありません。つかまたか笹身さんっ!(笑)<絶妙な誤字
23
名前:
闇司祭ファラリス
2008/12/23 01:11
ID:t.hCU0Ua
インタルが纏まらないので、ifEDの日程打診のみ先に。
12/26まで:昼は不可です。夜は12/26以外なら可。
12/26〜1/5:多分いつでも可です。
1/5以降:ちょっと見えません。
1/5以降は忙しくなる可能性があるので、よろしければ
1/4までの何処かでお願いしたい所。
24
名前:
笹身
2008/12/24 22:15
ID:47x2TIGk
>ラゼルさん、ファラリスさん
ifEDは、年を跨いでしまいますが2009/1/2の13:00からでお願いします。
本来、3人でやるべきだったシーンも含まれているので、
もし暇なら雪豹さんも冷やかしついでに来て頂けると有り難かったりします。
因みに、ラゼルさんの「侵蝕率による経験点」は62%の2点で間違いありません。
>雪豹さん
…すみません。素で間違えました。「労力」の間違いです。
まあ、ある意味間違いでもないような……
「またか」って、以前にもなにかやらかしましたっけ?
で、とりあえずラゼルさんの要求+αをテキストという形でまとめてUPしましたので、URLを貼り付けます。
ファイルの内容は以下の通りです。
●クライマックス〜エンディングチャート
●エンディングプロット(草案)一覧(個別も含む)
●叶のDロイス
●叶のロイス(シナリオ内でPCに対して結んだもの)
なにしろ人に見せるように作ったものではないのですこぶる見難い(特にチャート)ですが、その点は御容赦下さい。
尚、無印の方も、個別エンディング以外殆ど差はありません。
※見返したところあまりにも誤記が酷かったので、目に付いたところだけ修正しました(2008/12/24)。
(チャートとプロットが矛盾する場合は、とりあえずプロットの方を信用して下さい(笑))
http://www6.wind.ne.jp/ssmhp/dx/etc/Im_plot.txt
注:見たくない人は開かないでくださいね♪
因みに、<意志><耐性>判定に失敗した場合の結果:
一白>衝動判定(目標値20)
睦月、正輝>PLの任意で衝動判定
でした(笑)
それではまた
25
名前:
雪豹
2008/12/31 15:33
ID:sopDFvFc
今年の残し(アフター)は、今年のうちに♪
遅くなってすいませんでした!変態のアフターをば。
■セッションに最後まで参加した
■セッションの進行を助けた
ありがたく。
■■□侵食率による経験点
−64にて二点域。
■会場を手配した、プレイヤーたちへの連絡を行った
趣味に経験点いただくってのは、割と申し訳なかったりするのですが。
でももっぺん貼っておきますね。
http://www.geocities.jp/snow_reopard/DX/AKT/Im_1.01b.html
■良いロールプレイをした
GMをも欺いてみました(笑)詳細は後述。
■セッション中、他のPLを助けるような行動をした
進行を助けてたら、なんかポイントゲットしてた不思議。
他薦は睦月に。家族ごっこ設定を上手いこと拾っていただき、FHなのにお仲間に入れていただけました。
■感想等
ええと、扱いひどくね?(笑)
冗談はさておき、どうせなら個別にお持ち帰り〜まで狙ってはいたのですが、他の方の好感度まで調節はできずに頓挫(笑)
まぁ、他のPCに女性がいたら、そっちに向かって変態的言動は行ってたかもしれませんが(笑)まぁ仕事は仕事だったというのと、「人間の魂をフィードバックしていた」という事前情報により、「自我を形成したりしたら面白いなぁ」と、色々と無理難題を言って見せたという一白的心理の流れではありました。
流れに勝ち得てたら、FHではなく八神セルに引っ張ってから「叶の望むままに生きてもらおう」かな〜とまでは考えてたんですが、まぁそこは蛇足。
チャート見るに、好感度15もゲットしていたのかと、ちょっとびっくり。まぁ狙ってはいたのでどうにも罪悪ですが(どろり)
FHのものだったんだから、FHが持って帰って何が悪い!(銃声)=■●_
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【9:20】
10/10(金)〜12(祝前)エンギア『救世主のカノン』
1
名前:
WebMaster(相馬) ★
2008/10/11 22:17
ID:UmCGxw3z
最終節に突入です。あと3話。
使用ルール:エンゼルギア 天使大戦TRPG
シナリオ名:『救世主のカノン』
開催日:10月10〜12日(金土祝前)のうち2日
開催時刻:22:10〜02:00(OP+α)、22:10〜03:00(Md〜Ed)
開催場所:TRPG.NET系(irc.cokage.ne.jpを推奨。ポートは6667)
開催チャネル:#s_ag
裏話チャネル:#s_agback
シナリオ舞台:瑞穂基地、帝都湾沿岸及び上空
募集人数:2〜3名
募集〆切:10月3日(金)24時
【今回予告】
“第六の喇叭”――。
それは“救世主候補”の、黒い天使核による天界の顕現計画。
第一段階では達成不完全。瑞穂基地所属の人間戦車小隊の活躍で、
実体化しえたのはただ1体の天使兵に留まった。
かの天使の名はラグエル。
天使を裁く天使。この世界の最後の審判の笛を吹くもの。
“赤の聖女”が斃れても、否、それをも糧として。
大天使は進撃する。
合衆国十字軍の“救世主候補”の御許へと。
彼女が指し示す、帝都1000万の民を呑みこんだ光の柱へと。
「かくて大天使は揃い踏み。しかし、こちらの“救世主候補”は失われたままだ」
神の救いを振り払い。
人の手に世界を握るために。
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12
名前:
WebMaster(相馬) ★
2008/10/04 22:19
ID:???
お待たせしました。今回は次のメンバーで、次の日程にて行ないたいと思います。
外れた方も、まだあと2回、あと2回……(うう)。
10/11(土) 22:10〜1:30(予定)
※OP〜Md中盤まで。
10/12(日) 22:10〜3:00(予定)
※Md終盤〜戦闘(今回もガチ気味)〜エンディング
PC1 矢神翔一@showさん
PC2 アレクセイ・レヴォントゥリ@葉隠さん
PC3 ヒィ@DENさん
PC間因縁は、翔一>アレクセイ>ヒィで回してください。翔一が【ヒィからの●●】を
取得します。
なお、今回のお話は、前回のお話の裏話から続編に連鎖しますので、後ほど
生ログを送付する予定です>参加者各位
では、当日はよろしくお願いしますm(__)m
見学、パトス撒きも大歓迎で!
13
名前:
葉隠
2008/10/06 22:53
ID:acz84NGE
採用感謝ー。
ということで、さくっとダーザインの設定を。
シナリオ間ダーザインは指定通り【ガブリエラからの願い】。
只のひ弱な指揮官に、一体何を願われるのか怖いところでありますが(笑)
PC間ダーザインは、【翔一からの仲間意識】辺りでヒトツ。
キャラクターの成長については、ちょっと一考するお時間を下さい。
色々考えちゃって逆に纏まらなくなってきそうで(目逸らし)
ともあれ、当日は宜しくお願い致します。
14
名前:
show@948
2008/10/08 22:23
ID:pIHiRgnz
採用感謝です。
シナリオダーザインは【カノンからの決着】を受領。
ヒィからのPC間ダーザインは……
翔一も割と物静かなタイプですし、同僚としての【連帯感】か【親近感】辺りはどうでしょう?>DENさん
では当日は皆さんよしなに。
15
名前:
DEN
2008/10/10 21:00
ID:reKSGc8B
採用ありがとうございます。
シナリオダーザインは指定通り【大天使ラグエルからの脅威】で。
PC間ダーザインはアレクセイからの……どうしましょう。
【アレクセイからの信頼】とかですかね?
翔一へは【親近感】がらしいかな、とか。
あと経験点が少しありますので、成長させるかもしれません。
それでは、当日宜しくお願いいたします。
16
名前:
WebMaster(相馬) ★
2008/12/11 00:39
ID:???
お疲れ様でした。
アフタープレイの掲示が2ヶ月遅れとかおかしいですよカノンさん!(吐血)。
そのため、今回はアフタープレイにアドヴェントを設けたいと思います。
期限は今年中。それを過ぎた場合……デウス・エクス・マキナチャートが
振られます。どうなるかはGMにも分からないんですよ!!(をい)
■セッションに最後まで参加した
■福音が発生した
■場所の手配等
■セッションの進行を助けた
以上、PL各位に感謝をこめて。
□素晴しい活躍をした
□他のPLを助けた
以上2つ、自薦他薦でお願いします。
▼感想
思い出すのにログが必要なほど経っているわけですが、必要であれば
生ログ送りますのでメールくださいorz
簡単でもいいので何かあるとGM喜びます。
▼メモ
合衆国十字軍第13艦隊、事実上の敗北と解体。
いわゆる4大天使の贋作と、それ以外のうち2体目が倒される。
ヤシマに1人、統一帝国に1人、合衆国に1人存在した“救世主候補”は、
そのすべてが資格を失った。
ヤシマ=統一帝国、総反抗作戦に転じるか――?
(以下次回)
17
名前:
show948
2008/12/18 00:37
ID:zKvatUzW
生ログ発掘したので上げておきます。
これを読んで書くのでアフターはしばしお待ちを……っ。
http://www.geocities.jp/show2039/trpg/kanon_Messiah.txt
18
名前:
葉隠
2008/12/28 00:45
ID:iQ/mno75
アドヴェントが発生する前に、アフタープレイをばっ。
■セッションに最後まで参加した
■福音が発生した
■場所の手配等
■セッションの進行を助けた
以上、GMのご厚意にて受領。
■素晴しい活躍をした
ヒィ、翔一にそれぞれ他薦を。
自薦については、今回は特筆すべき活躍も無かったなあと個人的に
思うので、ナシで(笑)
■他のPLを助けた
前項と同様の理由で、自薦は無し。
他薦は翔一に。カノン乗艦後の会談での進行の、ヒィとリトスによる
カノン襲撃未遂など要所で頂いたさり気無いフォローには感謝、なのですよ。
▼感想
まずはアフタープレイが遅れましてすみませんでした。
相手方に絶対優位な最後通牒を叩き付けられた状態で、どう
反攻に乗り出すか、という内容のセッションだったんですが
蓋を開けてみると政治的な話の軸にならんといかん指揮官枠の
私が、頼り無い事この上なかったのがなんと言うか……。
結果として翔一、ヒィにミドルで負担をお掛けしてしまったのが
返す返すも申し訳ない限りです。
せめてミサイルの調達くらい、自分で言い出すんでしたorz
次回はもうちょっと指揮官らしくビシッと決められる様に
頑張りますので、機会があればまたよろしくお願いしますm(_)m
19
名前:
show948
2008/12/31 05:46
ID:WcqAIPEf
滑り込み(笑) やがみんのアフター参ります。
■セッションに最後まで参加した
■福音が発生した
■場所の手配等
■セッションの進行を助けた
ゲッツです。
■素晴しい活躍をした
「バカノン」に自薦で(笑)
他薦はヒィへ。新規キャラながら上手く個性と立ち位置を両立させていた感じが。
■他のPLを助けた
これは特にありません。
他薦はアレクに。常識で判断するのではなく、キャラ自身の考えを問うロールの「振り」をくれたのはありがたかったです。
■感想他
カノン、絶対死ぬか戦闘で殺す羽目になるかと思ってました(挨拶)
カノンがひたすら可愛かったとか、ガブリエラの動きが要所要所で印象的だった、とか色々感想はあるんですが。
やはり「バカノン」の一言に尽きるのかしら……(笑)
彼女を一人の少女に戻すことは、死んだ戦友の願いでもある。のだと思いますし。
そんなこんなでラストも見えつつある今回。
楽しんだセッションでした。ではまた次の機会に。
20
名前:
WebMaster(相馬) ★
2009/01/02 00:45
ID:???
アドヴェントになちましたので、ヒィのアフタープレイはデウス・エクス・
マキナチャートを(一番近いDXのところで)振った結果、9が出ました。
「PC1の愛と勇気が、世界を救うと信じて……」
です。
ある意味、とてもエンギアらしいですね! そして何の役にも立たない……ッ!!(笑)
なので独断と偏見で。
■セッションに最後まで参加した
■福音が発生した
■場所の手配等
■セッションの進行を助けた
これはそのまま。
■素晴しい活躍をした
ギャラホルンをきちんと運用してくれました。
また、リトス周りの設定を上手いこと活かしてくれたので。
■他のPLを助けた
リトス「どいてヒィ! その女を殺せない――!」
良く止めてくれました(をい)。
あそこでリトス止めないとシナリオ崩壊してた可能性もあるので、
チェックOKと。
▼感想
……いずれ聞かせてもらえると嬉しいですね。
ヒィの愛と勇気が、いつか帝都を解放すると信じて……!!(待て)
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【10:19】
12/6(土)DXシナクラ『T市脱出作戦』
1
名前:
WebMaster(相馬) ★
2008/12/03 01:02
ID:???
唐突ですがDXで遊びたくなりました。シナリオクラフト併用。
使用ルール:ダブルクロス 2nd Edition
シナリオ名:『T市脱出作戦』――Escape from T-City――
開催日:12月6日(土)
開催時刻:21:30〜03:00(予定)
開催場所:TRPG.NET系(irc.cokage.ne.jpを推奨。ポートは6667)
開催チャネル:#s_dx
裏話チャネル:#プラチナ
シナリオ舞台:T市
募集人数:3〜4名
募集〆切:12月5日(金)午後22時
【今回予告】
突如として、T市UGN支部は壊滅した。
敵対組織の正体は不明。どれだけのUGN関係者が生存しているかも不明。
この事態に対し、UGNはT市に救出部隊を派遣。事態の解決にあたるのだが――。
>>2
ハンドアウト
11
名前:
WebMaster(相馬) ★
2008/12/05 22:31
ID:???
いろいろ考えた末にこんな感じになりました。
外してしまった方は申し訳ないです。次の電波をお待ちください(何)。
なお、開始は予定通り6日の21:30からです。お間違いのないようお願いします。
PC1:萱原 沙@笹身さん
2シナリオ続けてGMしてくれたご恩返しに……いじってもいいですか?(をい)
けっこうPC的には辛い立ち位置からのスタートですが、UGNの仲間と
合流できれば後は安心して行動できると思います。がんばれっ!
PC2:真野憂也@ファラリスさん
男子枠です(何)。
一見気まぐれに見える真幸の人選ですが、裏に親友であるところの宮家くんが
T市の国際環境情報大附属に進学してる、とかだとアレなことになるかも知れません。
PC3:エーファ・グラナート@satmraさん
真幸の人選その2。事故防止枠です(をい)。
その代わり、今回はプライズが貯まり次第、日付変更線前でもあっさりボス戦に
行こうと思いますので、適度に加減してください。
PC4:藤堂恭一@与太郎さん
春日恭二枠(違)をアニキから奪い取りました(をい)。
その事を肝に銘じて、セッションをおおいに盛り上げるよう努力を期待します。
あとはNPCチャートで狙うのもいいですね!(笑)
PC間ロイスは、1>2>3>4と取得してください。沙が憂也に対して??/??と取ります。
それでは、当日はよろしくお願いしますm(__)m
12
名前:
笹身
2008/12/06 12:02
ID:hIhxqP80
おお神(GM)よ、感謝致します。なんでも言ってみるもんだなあ。
とりあえず迷惑をかけないようにしなければ…もちろんいじられるのは望むところです(ぐっ!)。
PC間ロイスは、真野憂也に ■親近感/□不安で。
親近感=なんとなく自分に近い臭いを持っているので、そういう感覚があるのでしょう。
不安=咳ばっかりしてるので『病気?大丈夫?』って心配そ〜〜に上目遣いに見上げる感じで。
それから、9点ほど成長させました。強さは…あまり変わってません(笑)
こんな子で色々と済みませんが、宜しくお願いします。
※ツッコミ所満載のレスになってしまったので、2箇所ほど修正しました…
13
名前:
闇司祭ファラリス
2008/12/06 12:38
ID:tM.v9xRd
うわあい、ありがとうございます!
ではPC間ロイスを。
エーファさんに、■誠意/□恐怖で。
どこかで裏人格の匂いを嗅ぎ取っているようです。
それでは、もう当日ですがよろしくお願いします!
14
名前:
与太郎
2008/12/06 19:45
ID:yQ5IzbWh
採用有難うございます!
兄貴の名を汚さぬよう尽力する所存。
PC間ロイスは沙ちゃんに■庇護/□悔悟で。
やっぱ大人としては子供(しかも小学生)にはそういった感情を抱くものではないでしょうか。悔悟の方は、ヘタレのチンピラとしては何かしら彼女に悔やまれる過去を思い出したりもするのでしょう。
それでは、今日は宜しくお願いします!
15
名前:
WebMaster(相馬) ★
2008/12/12 00:10
ID:5j1km2v9
急なセッション設定に応じていただきありがとうございました。
例によってミドルフェイズをシナリオクラフトで構築する方式でしたが、
意外と普通のセッションっぽい仕上がりになったのではないかなあと
思います。
それでは、やや遅れましたがアフタープレイの方もよろしくお願いします。
□侵食率による経験点
各自、申告をお願いします。
□良いロールプレイをした
□他のプレイヤーを助けた
自薦、他薦も含めてチェックをお願いします。
■会場を手配した、連絡を行った
ギリギリの神様ばんざーい(笑)。皆様に。
■GMのセッション進行を助けた
これも皆様に。
■感想など
簡単で構いませんので、書いていただけると何かと嬉しいです。
(補足)
沙ちゃんは個別エンドを収録していませんが、全体エンドはちゃんと
終わらせてますし、「恥ずかしがって出て来なかった」脳内補完も
万全なので「最後まで参加した」については問題ありません。
もちろん収録のご要望があれば行ないますー。
16
名前:
笹身
2008/12/11 19:24
ID:v51SPGZ3
…実は沙に関しては、個別エンドはアレで終わったと思ってました。
もしかして、アフターは私待ちだったということであれば、本当に申し訳ありませんでした(土下座)
せめてアフターは迅速に済ませようと思います。というわけで。
■■■侵食率による経験点
二つのダイスで70%と72%。
どちらにしてもギリギリ3点でした。
■良いロールプレイをした
PC1としてなんとか頑張ったと思うので自薦を。
しかしいまひとつポリシーに欠けていた気もするので、それは今後の課題に。
他薦は、FHとしてUGNとの距離を保ちつつ、しっかり絡んでくれた恭一。
それから、その恭一を偏見を捨てて庇った憂也にも。
□他のプレイヤーを助けた
これははっきりと無し(笑)。終始まっしぐらな感じだったので、誰かの役に立つようなことはやってなかったです。
他薦は、裏表で色々と耳打ちしてくれたエーファに。
■会場を手配した、連絡を行った
あり難く頂戴します。
■GMのセッション進行を助けた
あり難く頂戴します。PartU
■感想など
2年ぶりでありながらこういうPCをやるのは、冷静に考えてどうかと思いました、が、極力考えないようにしました。
戦闘では砲台として一発で打ち止めてしまいましたが、撃墜マークだけは無駄に増えたハズ(笑)。
立ち位置に関しては、今回、PC1ということで背伸びをさせて貰いました。
殺伐としたシナリオっぽいので「こいつじゃ合わないかな?」と思いつつも無謀にも参加。
しかしなんとかやりきれたのではないかな、とも思い、貴重な体験になったと感じました。
喋ったとしても一言しか言わない人なので、そこから察するには結構大変じゃなかったのかな……
それを考えると、付き合って下さったPL、GMには申し訳ないな、と思いつつも感謝しております。
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17
名前:
SATMRA
2008/12/14 00:27
ID:rVm8KJDJ
[URL]
■■■侵食率による経験点
三点域での停止を確認しています。
□良いロールプレイをした
自薦なし。他薦、恭一に。
□他のプレイヤーを助けた
自薦なし。
■会場を手配した、連絡を行った
■GMのセッション進行を助けた
ありがたくいただきます。
■感想など
お疲れ様でした。当方、ヘンなキャラクタをやろうとしてから回ってしまっていた感がありました。(笑)
ここんとここんなのばっかりなので、なんとかしなきゃなーと思うことしきりなのですが。
数値面でのフォローだけはちまちまやってたし、まあ役立たずってことはなかったかなあと。
かっちり終わったのは、他の面子の尽力あってこそだと思います。データ面はカザリなんです。(笑)
一面的にはこんなんばっかだとは思いますが、今後もご縁が合ったら宜しく。
GMにおかれましては、面影島でまたいずれ。
18
名前:
闇司祭ファラリス
2008/12/20 13:42
ID:G2mbUzi9
憂也のアフター行きます。
■会場を手配した、連絡を行った
■GMのセッション進行を助けた
□侵食率による経験点
倍振りにて放棄。
■良いロールプレイをした
チェック。恭一を庇ったシーンの流れで。
□他のプレイヤーを助けた
エーファを他薦します。
□感想など
宮家くんネタこそ出せませんでしたが、色々盛りだくさんに出来たので満足です。もふ。
小学生が居たので守らなくちゃと思ってみたり、FHの人と共通の敵相手に戦ってみたり、
大体内向きな方向に走る憂也が、珍しく怒りを覚えてみたり。
お疲れ様でした!
また機会がありましたら、よろしくお願いします。
□使用Exp
2点使用、<崩れずの群れ>取得。
あと、シナリオを越えた関係NPCの出演が多くなってきているので、
ロイスを固定化しました。(1点消費)
19
名前:
与太郎
2008/12/22 23:25
ID:5oKzYBS.
遅ればせながら、恭一のアフターをば。
■会場を手配した、連絡を行った
■GMのセッション進行を助けた
■侵食率による経験点
69%で、2点。
□良いロールプレイをした
自薦なし。他薦で沙ちゃんに。
□他のプレイヤーを助けた
こっちも自薦はなしで。他薦で憂也とエーファに。
□感想など
ごっつい久しぶりのDX,というかTRPG。もう少し前に踏み込んでも良かったかな、と言う感じでした。久しぶりだとこの辺りの感覚が狂いますね……今回は1人FHだったので、その関係も意識しすぎたのだと思います。
でも根は優しいチンピラ的な言動が出来たとは思うので、これはこれで。また使う機会があれば今後に生かそう。
それでは、お疲れ様でした。またの機会を楽しみにしてます!
□使用Exp
2点使用、<世界との調和>取得。
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【11:5】
1/11(日)DX2nd「ハートレスメモリー」シナリオ1
1
名前:
BAK.ヤン
2008/12/18 00:39
ID:SL8.MWZi
[URL]
タイトル:ハートレスメモリー シナリオ1
開催日:1月11日(日)
開催時刻:前編13:00〜17:30(予定)/後編21:30〜2:00(予定)
開催場所:TRPG.NET系(irc.cokage.ne.jpを推奨。ポートは6667)
開催チャネル:#bak_dx
裏話チャネル:#bak_dxura
場所:面影島
人員:しんごろさん、SATMRAさん、相馬さん、亜門さん、Cyphissさん
詳細
>>2
2
名前:
BAK.ヤン
2008/12/18 22:35
ID:SL8.MWZi
[URL]
ずっと↓
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3
名前:
Cyphiss
2008/12/19 01:36
ID:VMn2NJbg
はーい、よろしくです。
シナリオロイスはそのまま、ポジティブは不安にしときます。
PC間は…P尽力〇/N不安 で行きます。まぁ、文字通りでやんす
4
名前:
しんごろ
2009/01/01 20:05
ID:4racY8q0
では、ロイスの設定を。ネタバレ関係は極力伏せつつ。
シナリオロイスは指定通りで、ポジを表に。
PC間ロイスは[□誠意/■隔意]で。
「合流が上手くいかなかったシナリオクラフトのPC2と4」みたいな顔見知り具合。(?)
では、当日はよろしくお願いしますー。
12/24追記
成長させておきました。
《レーザーファン》取得、肉体+1です。
http://www.eonet.ne.jp/~shingoro/TRPG/BOA/DX_006.html
5
名前:
SATMRA
2009/01/01 18:58
ID:KDqevFr/
[URL]
色々自重しつつ、シナリオロイスは指定どおりに。初期段階ではネガを表に。
真幸さんに対しては[□有為/■不安]くらいはどうかと。
情が薄いとか言わないでください(笑) 七日にロイス表を参照できるようになる予定なので、また考えます。
現状、成長はなしで。では、当日はよろしく。
http://file.satmra.blog.shinobi.jp/dx_r03.htm
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Flash CGI/Mini Thread Version 3.33βi
-