◇ PCレギュレーション ◇

 PCを作成する際に、気をつけて欲しいことをまとめてあります。主に装備に関する記述がほとんどです。

 

In The Dark Night 2ndエディション
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Last Update/2005.05.08
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■設定の目的
 ここでは、In The Dark Nightにおいて参加者同士がなるべく世界観を標準化する手段として設定するレギュレーションについて解説します。
 

レギュレーション
 異聞シナリオには影響しないため、PC全員が聖なる剣を装備していることもありえる。

     
■作成時の制限
 メインキャラクター、アシストキャラクター、スペシャルキャラクターのいずれも、作成時は「ビルドアップ」(p33)によって作成することになります。
 この時、選択できる特技や装備は、次のカテゴリーによって定義されます。詳細は装備レアリティ一覧を参照して下さい。

・コモン
 一般的なアイテムです。作成時の所持金で購入できます。武器や防具であれば、初期装備として自動取得の対象にもなります。

・アンコモン
 やや珍しいアイテムです。作成時の所持金で購入できますが、初期装備としては選べません。

・レア
 珍しいアイテムです。作成時には入手できません。[常備化]したい場合は経験値を使う必要があります。

・リミテッド
 世界に1つしかないアイテムです。大抵の場合、名前のあるNPCが所持しており、《財力》などで購入した場合は、彼らから借りたことになります。

・フォビドゥン
 世界観上、禁止すべきと判断されたアイテムです。今のところ、SSS_03の[蹂躙車]だけがこのカテゴリーに分類されます。
 
レア特技
 ディアボルスSSSで追加された特技はレアとして扱うため、必ず経験値を使って取得する必要がある。

リミテッド装備
 正伝シナリオを経ることで譲渡されたりした場合は、[常備化]できることがある。

フォビドゥン装備
 バイク騎士がやりたければアルシャードをお奨めする。割と本気で。

     
■特殊因果律の制限
 特殊因果律の取得には、キャラクタータイプによって制限がかかっています。アシストキャラクターは取得できませんし、メインキャラクターは単独因果律を取得できません。
 スペシャルキャラクターも、既に取得されている単独因果律については取得できないことになります。
 
 
     

■装備系特技との兼ね合い
《伝家の宝刀》
 武具以外の装備でダイスボーナスを得られるのは、その装備を使う時に、何らかの判定を伴うものとします。
 また、PCレギュレーションでは、1レベルで取得できる装備をコモン装備、アンコモン装備に限定します。
 2レベル以降は、「1つしか存在しない」などの制限がなければ自由に取得できます。

《騎士の誉れ》
 次の装備を使用した場合は、卑怯な行為とみなされます。
・各種毒物
・スニークブレイド
・スナップソード
・ソードシールド(SSS_02)
・崩拳
・雷の盾
・仕込み鞘
・道印す光(SSS_03)
・スナイパークロスボウ
・グナーデンロッゲン(SSS_09)
・裁きの光(SSS_10)
・パイルハンマー
・アダーガ(SSS_13)
・矢なしの弓(SSS_16)
・ブラストクロスボウ(SSS_21)
・爆裂矢(SSS_21)

《魔器所有》/主我魔器
 キャラクター作成時のみ、常備化している装備から魔器を指定するか、追加で取得するか選択できます(p159の記述を優先)。
 追加の装備を取得した場合、何を追加するかは自由ですが、特殊因果律やハウスルール等で「魔器にできない」装備や、既に所有者が存在しているリミテッド装備は選べません。
 また、「虹の七騎士しか取得できない」「エクセター騎士しか取得できない」等、常備化するのに特殊な条件が存在する場合、別途それらもクリアする必要があります。

《魔器所有》/主我魔器以外
 追加で装備を取得できないものとします(p156の記述を優先)。常備化している装備の中から、1つ選んで魔器としてください。

 
卑怯な武器
・各種毒物
・グナーデンロッゲン
 言うまでも無く。

・スニークブレイド
・スナップソード
・崩拳
・仕込み鞘
・パイルハンマー
 トリッキーな武器であるところが引っかかるらしい。

・道印す光
・スナイパークロスボウ
・裁きの光
・矢なしの弓
・ブラストクロスボウ
・爆裂矢
 特異な飛び道具は嫌われる模様。

・ソードシールド
・雷の盾
・アダーガ
 邪道な盾を使う者は騎士に非ず?
     
   

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